Agriculture

Armé

Artisanat
Bon, il y a pleins de belles couleurs, mais que veut dire tout
ceci. En gros, vous devez aller dans cette ordre de couleur:
vert, orange, bleu claire, bleu, bleu foncé, rouge. Mais bon,
servez-vous un peu de votre tête, c'est pas parce que vous
n'avez pas fini les verts qu'il est interdit de faire ceux dans les
oranges.
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Voici un petit guide pour savoir quel recherche monter pour être un guerrier efficace dans le jeu. Pour être guerrier, il faut être totalement autonome. Tout aide extérieur va être utile, mais si vous attendez toujours après les autres, vous allez être dans le pétrin. Donc au début, vous allez resté dans votre coin et pas faire grand chose, mais avec le temps, vous allez commencer à jouer pour vrai. Le plus important à retenir, il faut monter vos points de foi le plus vite possible et pensez TOUJOURS avant de les utilisé. Charité bien ordonnée commence par soi même, donc assurer vous toujours d'avoir assez de points de foi pour longtemps avant de commencer à en donné aux autres.


Éducation
Tout de même, je vous conseil d'avoir fini les verts et oranges avant d'aller vers les tons de bleu. Rendu dans les tons de bleu, j'ai mis plus ou moins la priorité des recherches à placé. Mais bon, je vous conseil d'avoir fini les bleus claires avant de faire les bleus foncés. Pour les bleus normaux, c'est surtout pour les recherches final pour faire des séances de vente efficace.

Un point important concernant l'achat de point: Vous pouvez acheter quelques points au début, il ne coût pas très cher, mais rapidement, le prix va monter. Après une dizaine de points acheté, je vous conseil de monter la philosophie avant d'en acheter d'autres. Normalement, l'achat de point va se faire majoritairement quand vous allez être dans les tons de bleus. J'ai calculé le tout pour que les couleurs
verte et orange arrive avec le bon nombre de recherche quand vous êtes rendu au début du rang Marquis.
Sinon, montez les mathématiques quand les recherches commence à prendre 5h ou 6h.

Pour la branche agriculture, elle est relié à la recherche d'hébergement qui est sous l'onglet éducation. Le but est toujours d'avoir vos villages en X4 en nourriture avec 5 nourritures différentes et d'avoir x4 avec la bière. Donc si jamais la prévôté où se trouve votre village n'a pas maxé les productions, il est possible que vous soyez obliger de mettre un peu plus de point que ce que j'ai mis dans les images plus bas.
Voici un petit résumé des tableaux:
Idiot du village (1) à Écuyer (15) = 40 rangs donc 139 recherches (inclu: 8 de base et 11 de déjà fait)
Vert: (Étape de farming)
39 artisanat
25 armés
31 agriculture
59 éducation
154 total
Écuyer (15) à Marquis (20) = 45 rangs donc 135 recherches
Orange: (Début des petites attaques (IA principalement))
8 artisanat
79 armés
0 agriculture
24 éducation
111 total
Marquis (20) à Prince (22) = 51 rangs donc 153 recherches (Début d'achat semi-massif de point de recherche)
Bleu claire: (Début les vrais attaques (Sur les joueurs)
10 artisanat
31 armés
13 agriculture
51 éducation
105 total
Bleu: (Vendre pour avoir de l'argent)
1 artisanat
26 armés
20 agriculture
24 éducation
71 total
Bleu foncé: (Finalisation guerrier)
14 artisanat
23 armés
24 agriculture
25 éducation
86 total
Fin de jeu (Prince ou Prince héritier)

Rouge
: (Début des recherches "inutile")
88 artisanat
38 armés
8 agriculture
38 éducation
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